I'm only sleeping

日記 雑記 思いつき ついったー https://twitter.com/1dgwa

civBG覚書 初心者がシド星で自称初心者に滅ぼされないための8の助言

1.あなたがcivBG会に行ったとき多くの人は自分も初心者だと言うが信用してはいけない。2T目くらいにはその呪文の数と立ち回りからそうでないことが明らかになるだろう。 2.まず最初に気をつけるべきなのは文明配置だ。隣接タイルから2マス離れた立地で…

無い

窓を開けて空気を入れ替えて糞寒い風が流れこんでくるからぼろいコートを羽織ってティファールの電源を入れる。溶けてないココアが入った容器にインスタントコーヒーをいれてお湯を注ぐ。寒さにはどれだけ時間がたっても慣れないし呪詛の言葉だけが浮かぶ。…

日記

久しぶりに文章を書く。何か書きたいことがあるってわけでもないのだと思う。ここのところずっとゲームと勉強と言った感じで、それも単純な四択の勉強であって、何か脳を使っている、のは間違いないのだけどなにか違うなあという感じがあった。身体もまるで…

不自然な予知

世の中に不可能はないと人は言う人もいる。しかし僕にはわかるのだ。その結果だけは。その力を自覚し始めたのは高校に入ってからだ。数学はさっぱり理解できなかったが、マークシート式の問題では片っ端から答えを思い浮かべることで、不可能な数字は赤く見…

死にたがりのネクロマンサー1

現在プレイ中のログホラTRPGのバックストーリーです。 TRPGのリプレイはそのうち書くかも ゲリラ戦は明らかに優位なはずだった。地理を知悉しているし、このへんに出現する敵の生態は完全に理解している。補給は万全だし、補給地はあちこちに存在する。小さ…

戦略の鍵になる偉人たちと、その活用法

ここではcivBG最大の切り札となりうる偉人について解説する。 とはいえ偉人の中には殆ど使えないものも多数存在する。ここでは、それを中心に組み立てるべき状況があり得る偉人についてだけ解説しておこうと思う。 偉大な科学者 アイザック・ニュートン 劣化…

civBG文明評価part4 フランス・モンゴル・ローマ・ロシア

13.フランス フランスこそ最もバランスの良い文明と呼ぶべきだろう。戦闘ボーナス、追加の社会制度、首都には4つの基本資源が揃い、初期技術は文化に進むにしても、経済に進むにしても有用な陶器。そして初期立地は商業もハンマーもバランス良く算出する…

civBG文明評価part3 スペイン・中国・ドイツ・日本

9.スペイン スペインは最強の文明だ。今までも強力な文明を紹介してきたが、明確に最も強いと言える。豊富な商業点を生み出す首都、そして機動力ボーナス、初期で追加の開拓隊が存在し、さらには初期技術の航海術で海を渡れる。最初に社会制度は自然宗教を…

civBG文明評価part2 インド・エジプト・ギリシャ・ズールー

5.インド 文明能力は悪くないが、立地が最悪で、初期技術の農業によるメトロポリス化と全くシナジーしていない。一般的な初期立地は3商業7ハンマーの香料が取れる立地だが、実はこの出力はメトロポリスでなくても出せる。そして香料を潰して5商業6ハン…

civBG文明評価part1 アステカ・アメリカ・アラブ・イギリス

civBGをやる機会が最近ないのだが、なんか文明評価が流行っているらしいのでやって見る。筆者は戦争系のプレイヤーなのでかなりその方面によってはいるが、基本的な文明の評価自体は抑えているはずだ。 お手元のコンポネを眺めるか、 文明 - シヴィライゼー…

日記

酒をしこたま飲んだが眠れないのは昨日の午後三時に目が覚めたからだ。それからしばらくだらだらして醤油味のパスタを食った。ネギを上手く調理するにはやっぱり揚げるのが一番なのだろうが、細かく砕いて時間をかけて弱火で炒めるのは結構めんどい。 タレブ…

ログホラ二次創作設定 ムツ市

ムツの地は遥かな果てにある。アキバの街から徒歩では2ヶ月、馬車が入れるような道はなく、ただただ地道に歩いて行くしかなかった。奇妙な結界があり、空を飛んでくることもできない。新しく実装された領域なのだが、よっぽどの物好き出ない限りここにたど…

ありふれた創造性

小説を書こうと意気込んで記録したが一週間ぐらいで挫折したというか、なんかいろんな予定がたてこみ酒が入りそれどころではなくなった。そしてFTLにはまりすべての時間がそこに飲まれていった。FTLはローグライクゲームだ。シレンみたいな、というと大いに…

日記

毎日書いた文章の量を記録するような単純なフィードバックの仕組みを組み込んでおくのはとても大切に思えるのだけど、それと不可解な出来事を捕まえていくのはなにか正反対な用に思える。じゃあどうすればいいかというと、それがなかなか難しい。頭がはっき…

筋肉と時の部屋1

3年間ひきこもりをやっている俺がジムに来たきっかけは自分を変えようと思ったとか筋肉がなくなりすぎてグロテスクな宇宙人に見えたからとか人と話すきっかけをつくろうとしたからというわけじゃなくて、うちの母親に強いられたからだ。ジムに行って帰って…

宇宙開発ボードゲーム0.2

変更点戦闘力上限の廃止各自のターンを、基地運営フェイズ→移動フェイズ→維持費処理の3段階に分けた。資源採集を、3資源利用して、2つダイスを振るように変更した。 テクノロジー研究は、1枚引いてそれを用いるようになった。 レベル2資源を直接研究で…

今宵我ら星を奪う、サンプルプレイログ

先日公開した宇宙開発ボードゲームのプレイログだ。まだまだ調整が必要だと分かった。一人回しだと限界があるが、ある程度問題点は見えてくる。 プレイヤー1 維持費削減初期資源30 ターン終了時に4資源を獲得する。プレイヤー2 テクノロジー強化初期資…

宇宙開発ボードゲーム 種々の改良

1.技術開発が強力すぎるので、適切に弱体化させる。 デフォルトは、2枚引いて1枚選ぶ。 レベル1技術は、 技術カードを追加で1枚引くのと 倍の資源を支払って二枚引いて二枚開発。 この2つを持っている場合は、三枚引いて二枚開発できる。 ランク2技…

宇宙開発ボードゲーム 企画書

概要狭い惑星に着陸した4つの派閥が狭い立地で基地を拡充したり資源を採集したり、軍隊を作ったり技術を研究したりして資源を奪い合う。最初に100資源を獲得するか、他の基地の資源が全て0になれば勝利だ。 必要な道具8×8の方眼紙 4色ボールペン 軍…

十字街が完結しました。

全てが他人の街で知り合ったわずかな認識してくれる人たちと抜けだそうとあがく話です。 1話 十字街1 - I'm only sleeping 2話 十字街2 - I'm only sleeping 3話 十字街3 - I'm only sleeping 4話 十字街4 - I'm only sleeping 5話 十字街5 - I'm …

十字街6

二人がやっていたのを目撃したわけではないが、その雰囲気は濃厚で、そのけだるい空気とどことなく気まずい僕を見る目線が。同じ屋根の下に住んでいることから推察するべきだったのかもしれない。今になって考えてみれば思い当たる節はいくらでも思い当たる…

序文 大災害を導いたとされる未来予測機から再構成した過去について

シミュレートの不完全な実装としてのD機関は、あり得る未来の可能性を幾つかの層に分けて、それぞれが相互に関連し合いながら幾つかの未来を示すという点で、凡庸な未来予測機とのちがいを示していた。製作者たちは遠い未来への利用に関しては全く想定してい…

十字街5

「あいつがどうしてたかについては何も知らないの。なんかあんまり自分のこと語らないしね。私も誰かのカウンセラーのやる趣味はないし、そのまんまにしてるんだけど」そういう彼女の口ぶりは、どこか奇妙な風だった。それに普通の人は、カウンセラーやる、…

十字街4

時雨は団地にはいなくなっていた。部屋の中は相変わらず殺風景だった。彼女の寝室をノックしても声はなく、鍵も閉まっていた。「また探しに行ったみたいだな」安中はそうつぶやくとパソコンの電源を立ち上げた。「ちょっと探しに行ってきます。というと、好…

日記

二ヶ月ほどまともに文章を書いていなかったら小説を書ける量が半分ほどになっていた。しかし妙な迷いは幾らか振り切れたように思う。運動をすることで頭のなかの批評家を幾らかおとなしくさせることが出来たようだ。小説を連載するというのは随分したことが…

十字街3

外に出て、商店街に向かう。人通りはそこそこに多い。スーパーに入り、カゴを渡される。「食い物は惣菜と弁当。歯ブラシやら電池やらなにか必要な物があったら入れてけ」安中はそれだけ言うと手慣れた手つきでかごに惣菜を入れる。やけに揚げ物ばかりに偏っ…

十字街2

部屋の中はこじんまりとしていた。幾つかの棚があるが、そこの品物はなく、布団が敷きっぱなしなのが目立つ。台所は使われた形跡がなく、リビングのゴミ箱には雑多にコンビニ弁当が押し込まれている。激しいタイピング音と、銃が乱射される音がしてすぐに誰…

十字街1

旅先で昼過ぎに目覚めた。予定もないので十字路が延々と立ち並ぶ街を散歩していた。延々と歩きまわっているうちに街は郊外へと変わり住宅街が立ち並ぶ。碁盤状に立ち並ぶ街並みは延々と続いている。自分が映らない鏡で囲まれた世界のようだ。道はどこまでも…

亡霊

誰かが考えた定義の亡霊に今も怯えているのだ。だから僕はこの洞窟の周りを離れることができない。外に出ると言葉が時々飛んできて、僕の身体を刺すのだ。体内で痛みは残響し、知らないうちに振る舞いが変わる。それを取り除くには、長く辛い手術が必要にな…

civBG アメリカ・ギリシャ・エジプト三人戦プレイレポ

civBG三人戦をやった。 3人の距離がなるべく等しくなるよう配置した特殊マップを利用した。 ■□ □□□ □□□■ ■□□ といった配置で、■が文明タイル、□が通常マップタイルである。 プレイヤーは 1番手 みじゅさん エジプト(初期遺産は万里) 合理主義 2番手 KIB…